Spider-Man (2000)
Кто летит над Нью-Йорком, цепляясь паутиной за облачка? Кто щедро делится с преступниками подзатыльниками и каламбурами? Кто не дает житья суперзлодеям и заставляет редактора местной газеты брызгать слюной от праведного гнева? Это он — дружелюбный сосед Человек-паук. Забудьте о ворчливости и угрюмости Бэтмена — наш яркий парень геройствует при свете дня и не перестает балагурить даже под пулеметным огнем!
Оффтоп
Человек-паук (он же Спайдермен или Спайди, если вам привычнее английский) — это не только игрушки в красно-синей цветовой гамме и самый популярный костюм для современных детских утренников. Истории о незадачливом фотографе Питере Паркере, укушенном радиоактивным пауком, оказали важное влияние на мировую культуру (уже не только американскую) и стали одной из популярнейших супергеройских серий. С 2002 года герой уверенно захватил Голливуд, получив сперва три фильма, потом еще два, затем кроссоверы с командой Мстителей и даже мозголомные мультфильмы с участием толпы альтернативных Пауков. Еще раньше — в 1994 году — Человек-паук защищал родной Нью-Йорк в отличном одноименном мультсериале.
А что было между этими датами — на рубеже веков? Обладатели приставки Sony Playstation получили царский подарок от «Neversoft Entertainment» — пожалуй, лучшую игру о Человеке-пауке за двадцать лет.
Зловещая шестерка плюс гибрид
Питер Паркер уже не первый год носит свой паучий костюм и размазывает по высоткам паутину. Есть у него и возлюбленная, и боевая подруга с кошачьим именем (не путайте ее с Женщиной-кошкой — фанаты не оценят!), и приятели-герои. Правда, врагов тоже накопилось с избытком, и они неплохо изучили слабые стороны бравого стенолаза.
Череда неприятностей в жизни Паркера начинается с научной презентации доктора Осьминога — отказавшегося от своих щупалец и вроде как вставшего на путь исправления. Демонстрацию непонятной, но страшно передовой штуки срывает… Человек-паук собственной персоной. Совершив громкую кражу и попав на все камеры, самозванец в костюме скрывается, а за настоящим героем теперь охотятся полицейские, спецназовцы и бандиты одновременно. Плюс Эдди Брок, не сумев заснять преступление, с горя стал Веномом и вздумал поквитаться с Пауком. А еще чуть позже две зловещие темные фигуры (ну ни капли не похожие на Осьминога и Карнажа!) выпускают на улицы Нью-Йорка огромное количество газа, превратившегося в плотный белый туман.
Будто этих угроз недостаточно, Человек-паук встретится с мстительным Скорпионом, разбушевавшимся Носорогом, полчищами людей-ящериц в канализации и киселеподобными симбиотами — не такими опасными, как Веном с Карнажем, но живучими и многочисленными. Нельзя сказать, что все эти напасти тесно переплетены между собой, как нити одной паутины, и что сюжет игры отличается логичностью. Так ли это важно, если Паука ожидает парад знаменитых личностей и множество разнообразных приключений?
Пол — это лава
«Spider-Man» представляет собой трехмерный экшен с большим количеством сражений. Игрока ждет более тридцати уровней — подчас довольно коротких, но не успевающих надоесть. Бывают элементарные этапы, предлагающие долететь на паутине до определенной крыши, размяться на скучающих бандитах и осмотреть здания по пути, разыскивая коллекционные комиксы. Главной опасностью станет тот самый туман, в котором Спайди умирает быстро и бесславно (странно, что мгла порой отступает, не мешая нам драться с Веномом во дворе или спускаться в коллекторы). Однако Spider-Man не выкладывает все козыри раньше времени. Скучно просто ползать по стенам? Попробуйте делать это на время, улепетывая от погони или, напротив, догоняя гогочущего врага! В захваченном банке лучше не нарываться и атаковать грабителей незаметно, с потолка, чтобы они не навредили заложникам. На других уровнях враги вообще плодятся бесконтрольно и не кончаются. Нужно либо продержаться какое-то время, либо вовсе решить головоломку, не позволяя монстрам себя сожрать.
Несмотря на проблемы с камерой, которую нельзя крутить свободно, управлять героем несложно. Разработчики старались не перегружать управление и дали Пауку не так много возможностей. Но кроме паутинного купола, среди них нет откровенно бесполезных! Одна кнопка для полетов на большие расстояния, другая позволяет молниеносно пустить паутину вверх и очутиться на потолке, третья — прицелиться и попасть в труднодоступное место. Бой устроен так же просто, как перемещение по локациям, но все равно позволяет драться зрелищно. Рядовым противникам хватит пары ударов в челюсть или пинков, особо резвых и драчливых лучше обезвредить паутиной. Превращать врага в трепыхающийся кокон весело, но не всегда эффективно. Иногда полезнее зацепить его и дернуть, отправляя в полет. А самым крепким ребятам наверняка «понравятся» мощные паутинные шарики или «перчатки», увеличивающие урон в ближнем бою. Еще бы липкие нити не кончались в самый неподходящий момент, заставляя искать синие картриджи!
Боссы, которых набралось семь — настоящие экзаменаторы для игроков. Даже самого первого — нескладного и постоянно отвлекающегося Скорпиона — не получается бить безнаказанно. Врежет так, что Спайди костей не соберет! Хвостатого еще можно обуздать паутиной, а Носорогу на нее просто плевать. Он рвет ее за две секунды, а самого Паркера в ближнем бою — за десять. В каждом таком бою тактика существенно меняется — вплоть до того, что с последним боссом бесполезно драться. От него следует убегать — по очень извилистой и длинной «трассе»! Неизгладимые впечатления и прилив адреналина гарантированы!
Герой детства
С момента выхода «Spider-Man» прошло более двадцати лет. Одна за другой выходят новые игры про Паука — с огромными возможностями, с открытым городом, с большим количеством персонажей, врагов и дополнительных заданий. Стоит ли сейчас возвращаться к творению «Neversoft»? Вполне. Игра не была идеалом, модели персонажей казались корявыми уже тогда, а на их лица без слез не взглянешь. Но она брала юмором, динамикой и увлекательностью, подталкивающей пройти «Spider-Man» еще пару раз.
Старательного игрока щедро награждали новыми костюмами с полезными свойствами. Переодев Паука, можно было полюбоваться коллекцией собранных комиксов — реальных, между прочим. И даже на линейных с виду уровнях можно вскарабкаться на любую стену, пролезть во все укромные места и отыскать полезную паучью броню. Или тайное убежище некого чудика, помешанного на тыквах. Или общительного Ящера за решеткой. В этом вся игра. Наш удалой герой никогда не теряет присутствия духа и чувства юмора. И сама игра бодра и оптимистична, как классический комикс.
Оффтоп