Показать сообщение отдельно
Старый 25.03.2024, 07:30   #272
Zurnak
Боцман
500,000,000
 
Аватар для Zurnak
 
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 1,004
Спасибо: 1,076
Zurnak это имя известно всемZurnak это имя известно всемZurnak это имя известно всемZurnak это имя известно всемZurnak это имя известно всемZurnak это имя известно всемZurnak это имя известно всемZurnak это имя известно всемZurnak это имя известно всемZurnak это имя известно всемZurnak это имя известно всем
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zurnak Посмотреть сообщение
Сейчас играю в первую часть. Дико доставляет, одна из лучших гонок, в которые играл. Главное играть на максимально хардкорных настройках. У меня даже появилось желание приобрести себе игровой руль.

Писал ещё в 2018-ом про Dirt rally. Руль взял в итоге не так давно. Но не ради Dirt rally. Но, можно сказать, благодаря неё. Потому что интернет достаточно быстро навёл меня на настоящую жемчужину раллийных игр: Richard Burns Rally. Старая игра 2004-го года, но которую всё ещё поддерживает коммьюнити модеров, сумевшие отточить местный физический движок до уровня близкого к симуляторам наподобие AC, ACC, IRacing, RFactor и т.д.
Поэтому когда мне захотелось более забористого и приближенного ближе к реальному опыта ралли, я поставил себе RBR и сначала офигел насколько она показалась мне непривычной в управлении после Dirt rally, а потом уже втянулся и стал офигивать от того, как же на самом деле плох Dirt rally, если от гонки требуется большего реализма.

В общем, всем, кто увлекается хардкорными автосимуляторами или раллийными гонками, советую попробовать. Тем более, что это абсолютно бесплатно и легально(оригинальная игра в статусе abandonware).

Из плюсов игры:
Физика. В ралли играх ничего близкого к ней нет в принципе на данный момент. Dirt rally 1 и 2 где-то посередине между аркадой и симулятором, их новый WRC я не играл, но говорят, что стало лучше, но не настолько. Старые WRC чуточку ближе на асфальте. Говорят, что моды на Ассету корсу неплохи, но там всё плохо с гравием и снегом. Может BeamNG.
Количество трасс. Их тут больше 400, и коммюнити всё ещё продолжает их создавать(я даже сам подумывал, но то, что создание неплохой трассы, которую пропустит в мод местный контроль качества, в первый раз займёт около 1000 часов, останавливает). Это больше, чем в Dirt rally 1, 2, EA WRC вместе взятых, и сверху ещё можно закинуть WRC 10 и 9. Так и сами по себе многие трассы интереснее и бросают больший вызов игроку, чем в других играх. А за счёт количества и выходит ещё и большее разнообразие.
Количество машин. Здесь их под сотню и все они выполнены на одном уровне физической модели. Хотя вот с графической стороны всё несколько похуже, не все модельки и их интерьеры хорошего уровня.
Редактирование стенограммы и кастомные штурманы. В отличие от всех недавних ралли игр, тут можно не только исправлять стенограмму прям в игре, но хоть полностью её переделать, к тому же коммьюнити понаделало и кучу новых вариаций, как и записало несколько новых штурманов на разных языках. Особенно это круто после того, как в Dirt rally несколько раз вылетишь с трассы, потому что стенограмма банально не соответствует реальности и это там никак не поправить, только наизусть запомнить такие места. И ведь в игре не так много трасс, не дотестили, и патч потом тоже не выпустили.
Онлайн турниры и заезды. Тут постоянно проводятся онлайн заезды среди членов коммьюнити, начиная от небольших, заканчивая многочасовыми заездами на выносливость, где соревнуются лучшие игроки. И их постоянно несколько десятков на выбор.
Звук. Хотя и далеко не для всех, но для многих машин тут сделан шикарный звук, близкий по уровню исполнения к Dirt rally. А ведь тут его делают буквально по записям с ютуба.
VR. Рабочий, говорят, шикарный. Я сам не проверял.
FFB. Хорошая реакция руля на взаимодействие машины и дороги. После RBR в Dirt rally буквально противно на руле, настолько это небо и земля. У меня опыта в других, не раллийных гонках, на руле, можно сказать нет, но ребята из коммьюнити с топ рулями утверждают, что в RBR вообще чуть ли не лучший FFB из всех игр вообще.
Графика. Несмотря на то, что это игра 2004-го года и в моде практически нет никаких улучшений графики, она смотрится не ужасно, а благодаря опытным модерам, на некоторых трассах просто какой-то запредельного уровня картинка в контексте года выхода игры. Плюс в целом у игры в целом более натуральный, естественный визуал: приглушённые, неяркие цвета, не выкрученная насыщенность.
Вот пример на одной из относительно новых и графически отлично выполненной трассы.
Видево:



Из минусов игры:
Графика. Хотя я только что и нахваливал графику старой игры, всё же стоит понимать, что она действительно старая и во многих местах это видно по текстурам, поверхности дороги, нехватке некоторых эффектов. И качество графического исполнения трасс тоже отличается, так как их делали разные люди, с разным опытом и в разные года, и даже через разные программы, что напрямую влияло на доступный им функционал. Это ещё и отсутствие динамической погоды и освещения.
Звук. Если для многих машин сделали хороший или шикарный звук, то звуками окружения модеры ещё не успели заняться.
Отсутствие кампании. Это игра в первую очередь про онлайн заезды с другими игроками или же одноразовые заезды по выбранным трассам в себе удовольствие или с целью поставить рекорд. А кампания существует только в ванильной версии игры. Можно добавить, что недавно кто-то написал плагин для браузера, который даёт игрокам возможность устраивать заезды на трассах на звёздочки. Он проверяет уложился ли игрок в нужное время, и выдаёт ему бронзу, серебро или золото, или же ничего, в зависимости от результата, сверившись со своей базой.

Вот простенькое хайп-видео по моду:
Видево:

Вот заезд по одной из последних графонистых трасс с видом из кабины с крутым сетапом:
Видево:

В неё и наш раллийщик Грязин играл и нахваливал.
Спойлер:

Ах, да, игры вполне удобно играется из геймпада после небольшой настройки чувствительности под себя(я так и начинал), народ даже мировые рекорды бьёт и выигрывает онлайн заезды. И даже на клавиатуре и мыши играют, используя мышь в качестве руля.
А найти мод можно, собственно, вбив в гугл RBR RSF. У них на сайте подробная инструкция по установке.


Из других невероятно уникальная Crusader kings 3, собственно, как и её предшественник. Нынче это уже не совсем нишевая игра. Залипательная штука, хотя и с многими недостатками и вещами, которые надо доделать и доразвить. Меня аж так трясло от этого, что я не поленился и у разрабов в дискорде в разделе для предложений постов 10 накатал, что можно улучшить или добавить.
Теперь вот жду летнего длц с безземельными приключенцами, чтобы снова вкатиться. А там ещё и модов столько: По Играм Престолов, по Варкрафту, по Элдер скроллс, по вселенным помельче, переделки по собственным фентези вселенным, мод про пост-постапокалиптическую америку.
А какая же тут крутая система наследственности внешности персонажей...ммм. Не зря игру называют Симсом.
Я ещё на заре нейронок успел побаловаться:
1:

Его то ли сын, то ли внук:

Из другой семейки
Спойлер:
"]



Ещё надо замолвить словечко за игру десятилетия: Factorio.
Просто кокаин от мира игр. Если игра вашего типа и зайдёт, то может затянуть как в пучину.
По мне так одна из игр, которая очень близко подошла к званию тру шедевра и отлично выверенного геймплея.
Одна из тех игр, про которую говорят, что сел вечером, а встал утром.
А пройдя ванильную версию, тут можно упороться в моды. А тут есть просто монструозные вещи. К примеру, мод, прохождение которого занимает у среднего игрока более 1000(!) часов.

Из последнего взял Last epoch, что-то захотелось погриндить в диаблоид и чтобы можно было дойти до эндгейма со своим билдом и без бутылки водки, в отличие от ПоЕ, где тебе нужен поясняющий человек что да как, так ещё и утилит сверху насыпать и гайдами обмазаться, если хочется полного прохождения с первого раза.
Пока что нравится, правда я только-только дошёл до конца сюжетных актов и начинаю знакомиться с местной системой эндгейма.
__________________
t
Оставшиеся тайны и не закрытые сюжетные линии Ван писа:
Тема на форуме Гуглтабличка
Принимаю замечания и предложения
Онгоинг портит людей

Последний раз редактировалось Zurnak; 25.03.2024 в 08:06
Zurnak вне форума   Ответить с цитированием
 
Время генерации страницы 0.19748 секунды с 15 запросами