Вернуться   Форум поклонников "One Piece" > Разное > Игры

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.10.2024, 06:22   #1
Zurnak
Боцман
500,000,000
 
Аватар для Zurnak
 
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 1,063
Спасибо: 1,144
Zurnak это имя известно всемZurnak это имя известно всемZurnak это имя известно всемZurnak это имя известно всемZurnak это имя известно всемZurnak это имя известно всемZurnak это имя известно всемZurnak это имя известно всемZurnak это имя известно всемZurnak это имя известно всемZurnak это имя известно всем
По умолчанию

Завтра, то есть уже сегодня выходит ДЛЦ к игре десятилетия — Факторио. А у меня не пройдено ещё несколько модов. Теперь дилемма: проходить их до конца и только потом вкатываться в длц, но их прохождение займёт буквально около 1000 часов(и я не шучу); или опробовать длц и пройти его, затем откатить версию и вернуться к модам, но тогда будет тяжка без нового QoL, да и само длц буквально сделано во многом по лекалам одного из модов(даже создатель мода был нанят разрабами игры для работы над длц); и подождать не вариант, некоторые моды могут под реалии длц переделывать месяцами, если не годами, а какие-то вообще никогда не будут обновлены.


Взял себе Guilty gear Strive, чтобы поигрывать онлайн. Мне предыдущая часть зашла, когда взял по какой-то причине по скидке, хотя в файтинги не играл толком со школьных времён и Теккена 3. И мне прям зашло, а потом ещё понимаешь, немножко разобравшись, что он просто жесть насколько скиллбейзд.
Ну а в новой части банально есть онлайн, ну а то, что её подоказуалили, меня, как нубаса, не так сильно беспокоит. Если кто играет, то готов порубиться как-нибудь. Хоть в Xrd, хоть в Strive.

Потрогал с друзьями Дедлок. Неплохо. Но мне, как наигравшему уже дохреллион часов в МОБА и разные шутеры, конечно, таких ярких эмоций не доставляет, как когда-то.
А ещё мне сложно воспринимать игру как МОБА в первую очередь, видимо, из-за наличии возможности стрелять. Как и дико не хватает возможности охватить всё поле боя, на котором происходит тимфайт, разом.
И пока по ощущениям сноуболл какой-то лютый, но это, веротяно, из-за низкого уровня игр пока. Хотя вот привязка допслотов инвентаря к разрушению башен и строений кажется идиотским дизайном, несмотря на уровень игры.
Вдобавок про то, как дважды в одну реку не войти. Из-за того, что МОБА уже на рынке лет 15 и в целом игроков со стажем стало намного больше, тут для меня вообще полностью был пропущен уровень "Я не знаю, что я делаю, лол", когда 90% лобби творит лютейшую дичь, умирает под таверами билдит не то, что плохо, а просто может не покупать айтемы или не качать абилки и т.п. Это вспоминается первый год ЛоЛа.

Цитата:
Сообщение от Evil Phil Посмотреть сообщение
Проходил с дополнениями? Ох там Пожиратель на тяжелом -кошмаре даёт п***раться.
Первый Массыч очень странный , потому что он весьма занудный за пределами основных заданий , да и боевка очень кривая. Вторая часть эти недостатки исправила.

C допами, но не уверен, что со всеми. Сложность на одну выше среднего ставил, вроде. Просто я вернулся в последний раз после двух-трёхлетнего перерыва на место перед финальным боем с Мором.

Обязательно доберусь до второго МЕ. Однажды. Список на прохождение или даже на "попробовать" слишком велик.
__________________
t
Оставшиеся тайны и не закрытые сюжетные линии Ван писа:
Тема на форуме Гуглтабличка
Принимаю замечания и предложения
Онгоинг портит людей

Последний раз редактировалось Zurnak; Вчера в 06:36
Zurnak вне форума   Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Правила форума


Часовой пояс GMT +4, время: 00:52.


Работает на vBulletin® версия 3.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Дизайн форума - ximerika
При поддержке хостинг-провайдера Paylicense

Время генерации страницы 1.78419 секунды с 15 запросами