Вернуться   Форум поклонников "One Piece" > "One Piece" > Креатив > Фанфики

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.05.2021, 21:47   #1
Юрий Бонд
Стармех
700,000,000
 
Аватар для Юрий Бонд
 
Регистрация: 24.09.2015
Сообщений: 2,897
Спасибо: 3,439
Юрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущееЮрий Бонд обеспечено прекрасное будущее
По умолчанию Старые игры, новые шутки. Персональный блог о крутых играх прошлого

Небольшое предисловие. Изначально я хотел завести свой игровой блог на Яндекс.Дзене. Самовыражаться, делиться своими впечатлениями и, может, извлекать для себя какую-то выгоду. Друзья все уши прожжужали про то, что Дзен - прямо-таки золотое дно, и там можно купаться в доходах от рекламы. Реальность полна разочарований, и за полгода у меня так и не сформировалось нормальной аудитории. А уж с отзывами и дельными предложениями по развитию блога - полный швах! Ваш форум большой, на нем полно... всякого разного. Авось найдется местечко для еще одной творческой темы!

В чем задумка? Кратко вспомнить старые славные игры (десятилетней давности и намного старше), которые оставляли у автора яркое впечатления и могут приносить удовольствие до сих пор. Заставить поностальгировать. По возможности, описать классику толково и забавно, как это делали крутые игровые журналы прошлого (кто помнит словосочетание "Судьба хита" и связанные с ним три буквы, тот поймет лучше). Предложения по поводу других игр для обзора приветствуются!

Mega Man (1987)



Я обычный игрок, хотел погонять забавного синенького робота, так похожего на Астробоя, и популять в других роботов. Но позавчера я десять раз сорвался в бездну на уровне Guts Man'a, потому что герой не успевает подпрыгнуть, когда платформа обвисает. Вчера я даже не мог начать уровень Elec Man'a — шипованные роботы-пылесосы постоянно сталкивали меня вниз, и их нельзя было убить. Сегодня я битый час скакал по исчезающим кубикам в пещерах Ice Man'a, а потом еще падал с пучеглазых летунов. Говорят, дальше будет только хуже. За что ты так со мной, Mega Man? Что я тебе сделал?!

Старенькие игры с восьмибитной графикой коварны. Они часто опровергают правило: «если цвета яркие, и нужно много прыгать — значит, простенькая игрушка для детей». Mega Man умеет отталкивать случайных геймеров и покорять тех, кто задержался и втянулся. Классическая серия платформеров от «Капком» живет по сей день, породив 11 основных игр и тьму спин-оффов. И в каждой игре сохранен главный принцип: «Мегамен» — это сложно. Но страшно увлекательно!

Эйнштейн разбушевался


Оффтоп

Две тысячи какой-то год… Пока еще светлое будущее, в котором высоко развиты технологии. Вкалывают роботы, счастлив человек и все такое прочее. Механизмов очень много (хороших и разных), они мыслят и ведут себя почти как люди, а «человеков» в кадре аж четверо — трое ученых-робототехников и лапочка-дочка одного из них. Но чтобы устраивать неразбериху, много людей и не требуется.

Самого беспокойного и неуживчивого робототехника зовут Альберт Уайли (он и внешне напоминает Альберта Эйнштейна, так что отсылка очевидна). Этот ученый муж амбициозен, много лет завидует своему добренькому коллеге Уайту и живет по принципам Шапокляк («Хорошими делами прославиться нельзя»). И машины, помогающие людям, это тоже чепуха! Нормальный робот обязан крушить, ломать и доводить детей до слез! В научных дискуссиях Уайли не силен, поэтому от пустой теории переходит к практическим экспериментам и тырит шестерых робомастеров — роботов нового поколения, созданных Уайтом. После перепрограммирования они становятся злыми и помогают своему новому хозяину завоевывать мир.

Провернув ограбление века, Уайли сразу же допустил грандиозную ошибку, которая будет стоить ему победы и в первый раз, и во все последующие. Робомастеров было восемь, но воинственный ученый забрал самых боеспособных, а лаборантом Роком и домохозяйкой Ролл побрезговал. Напрасно… Рок — пацифист, как и доктор Уайт, но уверен, что добро должно быть с кулаками. Синий малец выпрашивает у создателя апгрейд, становится боевым роботом и идет перевоспитывать шестерку «братьев». Отныне его зовут Рокмен (на японской родине) или Мегамен (привычная западная версия).

«Куда ни пойдешь — везде помрешь…»

В большинстве игр все выстроено по линеечке. Пройди, дорогой друг, ненапрягающий тренировочный этап, побей слабеньких врагов, потом дерись со все более сильными… Здесь же с игроком поступают иначе.

Оффтоп

Такой или похожий экран встречает в каждой части «Mega Man». И стоит геймер на распутье… Направо пойдешь — к удивленному робополярнику Айсмену попадешь. Но прежде побываешь в замерзших тропиках, где скользкие дорожки, незастывшие бассейны и километровые пропасти. Налево повернешь — попадешь в башню, занятую Элекменом, и будешь долго-долго карабкаться на верхотуру, уклоняясь от шипастых рободисков и электрических разрядов. На остальных направлениях Мегамена тоже очень ждут и готовы задать хорошую трепку. Выбирай, игрок, любой уровень и не бойся ошибиться!

Еще раз о коварстве этой игры… Зубы она покажет не сразу. На первый взгляд все довольно просто: синий робот может прыгать и стрелять из наручной пушки-бластера с бесконечными патронами. Своего здоровья немало, заблудиться негде, большинство врагов разлетается с одного точного попадания. Но даже занюханная автоматическая турель оснащена защитным кожухом, который отбивает заряды бластера. Аналогичным образом обламывает стрелка «мет» — комичный робот, прячущийся под пуленепробиваемой желтой каской. С точным попаданием также возникают проблемы: забавные летающие роботы осваивают противозенитные маневры и нагло пользуются тем, что пушка героя бьет строго по прямой (то есть вправо или влево). А ведь враг может находиться и ниже, и выше, и вообще падать на голову. Ну и самый шик для противников — подбить Мегамена, когда он перепрыгивает пропасть или стоит на самом краю. Сами понимаете, что будет.

Игрок прорвался через рядовых противников? Самое время войти в комнату робомастера — босса уровня. Правильнее будет сказать — «в клетку», потому что здесь игроки живо отвыкнут безобразия нарушать. Места очень мало, а боссы подвижны, прыгучи и наворочены. «Рогатый» Катмен пускает по сложной траектории свои ножницы-бумеранг, залпы Файрмена оставляют на полу тлеющие огоньки, Элекмен хрупок, как стоватная лампочка, но жарит, как оборванный провод под напряжением, уничтожая Мегамена с двух попаданий. О, кстати — пушка нашего синего героя хиловата, так что боссов ломает медленно и печально! Удачи — она вам не помешает!

Оффтоп

Тактика решает

Если все настолько ужасно, ради чего терпеть эту игру? Спокойно, геймер! Прозрение наступит в тот радостный миг, когда под обстрелом Мегамена разлетится первый робомастер. Тогда-то синий шкет и покажет то, чего не умеют другие роботы. Изучив перепрограммированных жертв Уайли, он копирует их оружие. И потом не стесняется применять!

Каждая победа продвигает нашего героя чуть дальше, открывая новые возможности. Путь преградили блоки? Super Arm позволяет не просто поднять их, но и тут же запустить в противников. Надоели постоянные налеты с воздуха? Fire Storm и Thunder Beam бьют в разные стороны, оберегая ваше личное пространство. Заколебали Gabyoall'ы — те самые робопылесосы, ощетинившиеся шипами? Они не такие уж неуязвимые, между прочим — достаточно поменять бластер на кое-что поприличнее.

Оффтоп

И полюбуйтесь на вон ту футуристическую дребедень, прикрытую тремя блоками! Что это, по-вашему? Это уникальный девайс Magnet Beam, позволяющий творить собственные платформы в воздухе и забираться туда, куда не попасть иначе. Многие ли геймеры, севшие за игру впервые, догадались, что эта вещица жизненно необходима, и без нее «Mega Man» не пройти?

Тратить особое оружие на рядовых противников все-таки не стоит — оно может внезапно закончиться. Его главное предназначение — портить боссам солидное здоровье. У каждого робомастера своя ахиллесова пята и свое нелюбимое оружие, значительно облегчающее бой. Надо только угадать, кто к чему уязвим. И если связь «огонь боится льда» интуитивно понятна (хотя почему не наоборот?), то «резака хорошо бьют булыжники» (поскольку «камень-ножницы-бумага») или «электрик слаб перед ножницами» — вполне себе загадка и тест на понимание логики разработчика.

Не надейтесь, что вам будут намекать или объяснять нюансы открытым текстом. Игра скупа на подсказки и поощряет эксперименты. В 1987 году нельзя было в два клика открыть сайт с прохождениями и получить все ответы. Вдумчивый игрок, по замыслу разработчика, будет набивать шишки, а потом изучать каждое оружие в отдельности, «примерять» его на нового противника, учиться уходить от выстрелов, чтобы оставить побольше здоровья для босса… И постепенно выясняется, что шесть этапов (плюс еще четыре сложных — в логове доктора Уайли) — это немало. Увлеченные игроки будут возвращаться к ним вновь и вновь, оттачивая навыки. И после нескольких прохождений наверняка придет особый день. День, когда игрок рискнет, откажется от всего дополнительного оружия и попробует спасти мир с одним безотказным бластером.

NB: Дебютировала игра, конечно, на NES, но по какой-то причине мой Fraps не нашел общий язык с его эмулятором. Поэтому иллюстрации делались в той версии, что на «Сеге». Отсюда мелкие отличия в графике.

Оффтоп
__________________
Цитата:
Сообщение от Цезарь Клаун Посмотреть сообщение
да камон, адмиралы это уже слитые персы, ими только статистов да полу-статистов пугать

Цитата:
Сообщение от Цезарь Клаун Посмотреть сообщение
Арка закончится отплытием на Эльбаф, я выйграл:lol:

Цитата:
Сообщение от Печенька Посмотреть сообщение
Аж прослезился, думал не найду себя среди избранных. Я то больше читать форум люблю чем писать посты/сраться из за Зоро.

Мое творчество на другом сайте (18+):
Оффтоп

Последний раз редактировалось Юрий Бонд; 13.04.2022 в 04:16
Юрий Бонд вне форума   Ответить с цитированием
Эти 5 пользователей(ля) поблагодарили Юрий Бонд за это полезное сообщение:
Niko Robin (10.05.2021), O~G (07.05.2021), Бафон (29.06.2023), Мискалиниум (06.05.2021), Пикачу (06.05.2021)
 



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Правила форума


Часовой пояс GMT +4, время: 18:56.


Работает на vBulletin® версия 3.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Дизайн форума - ximerika
При поддержке хостинг-провайдера Paylicense

Время генерации страницы 0.92963 секунды с 16 запросами