|
30.03.2021, 01:31 | #1 |
Полевитель времени
2,000,000,000
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 4,515
Спасибо: 1,423
|
Прошел уже несколько дней назад якудзу 0 на 100% и легендарной сложности, сейчас залипаю в зв падший орден, очень понравилась, хотя там такие лабиринты, а я такой зоро, что просто ужас сколько кругами бегаю, а там довольно прямолинейная игра и просто бежать прямо надо.
__________________
Shikimori |
30.03.2021, 08:46 | #2 |
700,000,000
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 2,019
Спасибо: 280
|
Я в Якудзе 0 последние доп квесты с боями против этих культистов не осилил, они сложнее всей остальной игры раз в 5, наверно
Прохожу The Surge 2, каждый следующий соулзлайк у этих разработчиков выходит заметно лучше, Lords of the Fallen был совсем плох, первый Сурдж был с явными провалами, тут все ровно. Главное - дизайн уровней подправили и боссов куда интереснее сделали
__________________
|
Этот пользователь поблагодарил ПроФ Стандарт(а) за это полезное сообщение: | Саньядзу (10.04.2021) |
10.04.2021, 13:28 | #6 |
2,000,000,000
Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 20,401
Спасибо: 31,577
|
Final Fantasy 7 Remake.
__________________
. Если хотите поддержать сайт и переводы: Сбербанк: 5469 6700 1677 5739 Юмани: 410014625700780 Бусти: https://boosty.to/vertsama |
06.05.2021, 23:09 | #7 |
Юнга
700,000,000
Регистрация: 18.11.2016
Сообщений: 2,523
Спасибо: 744
|
Перепрошел Call of Juarez Gunslinger. Наверное самый недоцененный шутер 7 поколения так точно
|
Эти 2 пользователей(ля) поблагодарили Звезда без Йолки за это полезное сообщение: | Evil Phil (06.05.2021), Мискалиниум (07.05.2021) |
07.05.2021, 11:42 | #8 |
Lawful Evil
1,000,000,000
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Орёл
Сообщений: 7,059
Спасибо: 5,002
|
Я тут снова залип в Dragon Age Origins,но вместо того чтобы пробежать игру за 25 часов, включил хард( да не кошмар, я слишком ленивый) и выскребаю побочки. Итого 40 часов геймплея, и я пока не закончил ковыряться , и всё время откладываю Собрание Земель.
|
Этот пользователь поблагодарил Evil Phil(а) за это полезное сообщение: | Пикачу (07.05.2021) |
02.06.2021, 17:12 | #9 |
Lawful Evil
1,000,000,000
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Орёл
Сообщений: 7,059
Спасибо: 5,002
|
Открыв всевозможные ачивки и развалив будку Вартералу и Пожинателю на кошмаре в Драгон Аге( снова ради ачивок), наконец взялся за Биошок Финик.Скажу сразу, твосторга у меня данная игра не вызвала. Да , я уже понимаю к чему идёт сюжет, мне осталось буквально час геймплея , но эффекта твиста " будь так любезен, у*бись башкой об стену" из первой части не ждёт. Также есть очевидные предположения насчёт "Пророка" Кормстока.
Да, возможно мне мешает неприязнь к концепции "параллельных миров". Начну сразу с плохого, первое что вызывало визуальное раздражение- невероятно яркая и пёстрая Колумбия, которая сильно уступает в атмосферности мрачноватому подводному Восторгу. 2-3 раза менял настройки яркости, потому что я не видел враждебных мобов. Их кстати не видно даже после настроек , через наушники тоже непонятно с какой стороны пальба. Плазмиды, не эффективны, их мало, улучшение почти бесполезно, кроме "промывки мозгов". Остальные- бесполезное говно. Как на мидиуме, на харде тем более. И отказуалили механику их применения, когда можно держать активными 2 плазмида вместо 4-5. Это напомнило мне Андромеду , которая вышла позднее, но Биотвари повторили этот же финт ушами 2 годами позднее. Вроде пушек много, но большинство из них, мягко выражаясь, на любителя . Как будто в Борде какой-то , где на тысячи стволов, надо будет ещё поискать эффективные агрегаты под свой стиль игры. Ничего близкого по эффективности с двустволкой и гарпунной пушкой из первых двух частей . Улучшения оружия не влияют на геймплей, потому что мобы , которых ты геноцидил ваншотами недавно, становятся в последней главе , как губки для пуль, и толку от улучшений не видно. Как будто автолевеллинг прикрутили. Также иногда не особо понятно куда прыгать на этих .....дурацких монорельсах. Из хорошего, игра побуждает активно метаться по карте, потому что появились добивания. Приятно загнать пару пуль в непися, и раскроить ему череп , или отделить голову от бренного тела. Иногда пострелушки захватывают настолько, что плазмиды практически не использовались потому что моментами становилось просто приятно кормить свинцом мобов. А плазмиды , ну такая себе помощь. П.С.Подытоживая, не считаю игру чем-то уникальным и прорывным, хороший сюжетный шутер с элементами РПГ. Первое ДЛС пройду, но стелсить за Элли во втором я не буду точно , Биошок это когда пригвождаешь мобов к стене из гарпунной пушки, протыкаешь им брюхо огромным буром, сжигаешь заживо в масле, зажариваешь электропулями из двустволки, но не про стелс. П.П.С. Нет, ДЛС перестали представлять для меня интерес после того, как я прожёг стул во время защиты сраного Цеппеллина . Я был настолько раздражён, что вместо ожидамого часа я потратил 2,5 часа на полную чушь, что мне было плевать на концовку. Теперь я уверен, что игра сильно переоценена, и 7 баллов в натяг максимум , что я могу поставить. Последний раз редактировалось Evil Phil; 03.06.2021 в 16:33 |
Этот пользователь поблагодарил Evil Phil(а) за это полезное сообщение: | Пикачу (02.06.2021) |
24.06.2021, 13:38 | #10 |
Юнга
700,000,000
Регистрация: 18.11.2016
Сообщений: 2,523
Спасибо: 744
|
Поиграл в Зельду: Дыхание Дичи (20 часов). Классная боевка с парированием, уворотом, индивидуальными анимациями под каждый вид оружия. Крутое заигрывание с физоном, интерактивность всего и вся. Интересные подземелья. Стиль и атмосфера (арт+музыка) мультика студии Гибли. Но что для меня ставит крест на игре после 20 часов, так это практически пустой открытый мир в котором нечего делать, кроме собирания короков и фарма ресурсов. И неудачные решения, вроде мешающего дождя и постоянного ломания оружия
|