22.10.2015, 14:34 | #1 |
Гравитация может и убить.
1,000,000,000
Регистрация: 27.11.2009
Адрес: Московия
Сообщений: 6,614
Спасибо: 1,411
|
Overwatch
OVERWATCH Многопользовательский кооперативный шутер с использованием различных «героев», каждый из которых имеет свои уникальные способности и роль в команде. Выпуск: 24 мая 2016 года Жанр: кооперативный шутер Разработчик: Blizzard Платформа: PC // Xbox One // PS4 (игроки на компьютерах отделены от игроков на консолях) Системные требования: пока не определены... Тип издания: покупная игра (1999 р. за предзаказ // 3299 р. за origins edition // 7999 р. за коллекционное коробочное издание озон) Язык интерфейса: русский, английский (и многие другие) ГЕРОИ Делятся по ролям. Ролей четыре: Штурм — герой, наносящий высокий урон и занимающийся целями. Гэндзи // Жнец // Кулак смерти // Маккри // Солдат-76 // Сомбра // Трейсер // Фарра Защита — герой защищает точки, устраивает помехи врагу, устраивает фронты. Бастион // Крысавчик // Мэй // Роковая Вдова // Торбьорн // Хандзо Танк — защитник, отличающийся большой выживаемостью, носит уменьшающую урон броню, первым отправляется в бой. D.VA // Заря // Ориса // Райнхардт // Турбосвин // Уинстон Поддержка — герой, способный исцелять, усиливать и делать другие полезные задачи. Ана // Ангел // Бригитта // Дзенъятта // Лусио // Мойра // Симметра РЕЖИМЫ И КАРТЫ Захват точек: Команды сражаются за контроль над картой. Одна команда нападает, вторая защищается. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удержать их, пока не истечет время. Горизонт // КБ Вольской // Ханамура // Храм Анубиса Сопровождение: Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения, а обороняющиеся должны помешать им это сделать в определенный срок. Джанкертаун // Дорадо // Пост наблюдения: Гибралтар // Шоссе 66 Захват точек/Сопровождение = Гибридная: Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Blizzard World // Айхенвальд // Голливуд // Нумбани // Кингс Роу Контроль объекта: В этом режиме две команды сражаются за определенные зоны в серии до двух побед. Удерживая контроль над зоной, команда постепенно захватывает ее. Победа в раунде достается тем, кто быстрее наберет 100%. В каждом из трех раундов командам нужно будет захватить новую зону в другой части карты. Башня Лицзян // Илиос // Непал // Оазис Арена: Специальные карты, предназначенные для особых режимов, как то FFA, захват флага и т.п. Аюттайя // Кастильо // Некрополь // Черный лес // Шато-Гийяр // Экостанция Антарктика
__________________
Evil Beware, We Have Waffles. © Raven "Teen Titans" Последний раз редактировалось Mastack; 25.03.2018 в 13:36 Причина: новое |
01.06.2016, 19:11 | #131 |
Юнга
126,000,000
Регистрация: 16.06.2014
Адрес: Алматы
Сообщений: 650
Спасибо: 43
|
Merovtino, я понимаю это,я бы согласился если бы лайкали только хороших супов или танков,но бывает такое что лайкают даже таких от которых мягко говоря пользы было мало,а дд которые настреляли 20т урона даже не замечают.
Вот только что,настрелял 40 киллов 15т урона,а все залайкали рейнхарда который за всю игру которая длилась три карты заблочил только 10т,10т карл Я не жалуюсь псли что,хоть и выглядит так,просто не понимаю людей)
__________________
“If you're willing to do whatever it takes. I won't hold back.”
|
01.06.2016, 19:36 | #132 |
Скотина в 6-ой степени
700,000,000
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Глубины ада...
Сообщений: 2,927
Спасибо: 793
|
я бастионов из принципа не лайкаю
__________________
I'm a beast, I'm an animal, I'm that monster in the mirror. |
01.06.2016, 20:25 | #133 |
700,000,000
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 2,018
Спасибо: 278
|
Меньше всего лайкают строителей, особенно учитывая, что в конце игры чаще всего приводят статистику турелей. Какая разница, сколько ты урона нанес, брони/щитов раздал, телепортировал союзников - за тебя ведь все делает турель!
__________________
|
01.06.2016, 20:45 | #134 |
Гравитация может и убить.
1,000,000,000
Регистрация: 27.11.2009
Адрес: Московия
Сообщений: 6,614
Спасибо: 1,411
|
Кстати, обидно. )
__________________
Evil Beware, We Have Waffles. © Raven "Teen Titans" |
01.06.2016, 21:33 | #135 |
Юнга
126,000,000
Регистрация: 16.06.2014
Адрес: Алматы
Сообщений: 650
Спасибо: 43
|
Строителей из принципа никто не лайкает,интересно когда гномм ходит с полным паком металолома и не видишь от него ни одного выброшеного комплекта брони)сидит в углу дубасит гребаную турель хD
__________________
“If you're willing to do whatever it takes. I won't hold back.”
|
01.06.2016, 22:02 | #136 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Переводчики
700,000,000
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 3,381
Спасибо: 290
|
^ Мейнер торбьорна\симметры. Впрочем не без правды, игра плохо оценивает заслуги инженеров особенно симметры (если и отмечает то неправильно). А в обороне эти ребята очень важные, при правильной игре намного лучше нубострат с бастионом. Или когда команда набирает хилых чуваков, трейсер там, дзеньятту, или вообще без танка, только щиты и спасают. То есть практически являясь проактивными саппортами они получают меньше всего славы.
^ Человек который не играет на саппортах из принципа пока не в пати ведь это не стоит свеч (с Мерси это конечно правда но Лусио и Зен идеальные саппорты для соло где бы и с кем бы ты ни был), попав в пати все равно ведь не играл :D. А боли\обиды дамаг диллеров в Overwatch это смех. Боль это когда: -твой выбор быть единственным саппортом или единственным танком на команду (если такое случается теперь советую просто ливать пожелав людям удачи); -ты саппорт и видишь как команда полная дамагеров не может пройти через бастиона которого накачивает стероидами мерси и закрывает рейнхардт; -на танке у тебя золото за урон; -у тебя на саппорте вообще есть медаль за урон (не дай бог еще и золото). -в команде три снайпера, но два верхних пункта тоже имеют место быть. Обида это: -после поражения начинают вонять всякие вдовы, которые не могут контерснайпить других вдов и снять турели. -тебе говорят, что проиграли из-за бесполезной симметры, в то время как в команде куча всяких маккри и других не мобильных персонажей которые бы и 1 минуты не смогли бы держать первый поинт, потому что шли бы до него все 10 без телепорта. -ты в одного на саппорте дефаешь ласт поинт от всяких трейсер\гэндзи потому что товарищи по команде побежали вперед собирать киллы и в итоге именно это становится причиной поражения. -тебе нравится играть на саппортах, но от них уже тошнит когда тебе приходится играть за них 20ый раз к ряду. Для меня практически мистика, что там может болеть у обычного дамагера, кроме ЧСВ, когда саппортам и танкам откидывают лайков (которые ничего не дают даже доп экспы) после игры.
__________________
Героиня для тех кому 18+:
Твич канал: https://www.twitch.tv/zenforso (играю во всякие японские рпг, сопровождается импровизированным переводом) Последний раз редактировалось ZiOn; 01.06.2016 в 22:09 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
01.06.2016, 23:30 | #137 |
Юнга
126,000,000
Регистрация: 16.06.2014
Адрес: Алматы
Сообщений: 650
Спасибо: 43
|
ZiOn, я же говорю,не обидно когда лайкают заслуженно,я и сам всегда лайкаю нормальных супортов/танков,обидно когда лайкают каждого подряд не смотря как он играл всю игру,видят что человек играл на супе/танке инста лайк.
С золотой медалью по урону и киллам немного не согласен,те же симметра и дзен выдают нехилый дамаг,и по киллам редко отстают от дд,да и с танками тоже самое,странно если у рейнхарда медаль за урон,тут согласен,а вот остальные тоже выдают хороший дпс,вообще в овере очень мало так сказать беспомощных героев,даже та же мерси может с пистолета турельку сломать ультующую фарру или макри убить) А вот с убегающими вперед тиммейтами согласен,пару игр из-за такой фигни проиграл( Не знаю как у вас,но в том скрытом пуле в котором нахожусь я,бастионов пикают ооочень редко,а такую "имба" страту рейнхардбастионмерси,я уже не видел с обт. Сейчас большей болью является страта с двумя снайперами хорошими под мерси в дефе, не реально выбить,только если не пикнуть такую такую же пару в ответ,а так аак играешь не в пати,это невозможно,и да,генджи/трейсер и т.п против этого не помогает) Или какие нибудь пять макак и лусио на захвате точки ,тоже сильная хрень если быстро не отреагировать контр мерами Вообще тема с этими лайками очень больная,хоть она ничего и не дает,людям хочется чтобы именно их оценили за их вклад "божественный" в игру,это как в соцсетях все хотят лайков всем они нужны чтобы удовлетворить свое эго)
__________________
“If you're willing to do whatever it takes. I won't hold back.”
|
02.06.2016, 11:48 | #138 |
Гравитация может и убить.
1,000,000,000
Регистрация: 27.11.2009
Адрес: Московия
Сообщений: 6,614
Спасибо: 1,411
|
ZiOn, ты понимаешь, что словами про боль/обиду ты только подтвердил мои слова? Все эти боли и обиды я проходил, кроме последнего, м.б.
PS На Симметру я переключался. А на Ангела - нет, но только потому, что ты играл за Люсио. Переключился бы ты - переключился бы я. Предлагаю этим вечером такое попробовать.
__________________
Evil Beware, We Have Waffles. © Raven "Teen Titans" |
02.06.2016, 12:29 | #139 |
Старпом
46,000,000
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: где хочу
Сообщений: 456
Спасибо: 6
|
стоит ли покупать игру ?
__________________
не делай того о чем потом будешь жалеть |
02.06.2016, 13:25 | #140 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
700,000,000
Регистрация: 19.10.2008
Сообщений: 2,902
Спасибо: 234
|
очень мило видеть такой вопрос после активного обсуждения уже который день происходящего в игре. А по факту.. Я бы сказал,что да, если тебе нравятся сетевые FPS
Ну нет же. Если сам выдает урон как дд, то зачем ывообще в тиме есть дд? Ведь от дд должен быть просто шкваловый урон, который будет просто все перекрыть. Про килы и обджект килы - отдельная тема - настилять всегда можно, речь именно про урон.
__________________
Подпись была страшная О_о... пойду что нить нормальное склепаю.. (с) 2009 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||