22.03.2016, 12:34 | #71 |
Юнга
343,000,000
Регистрация: 06.08.2013
Сообщений: 925
Спасибо: 71
|
Мдя, это конечно плохо но все равно эта та игра в которой хочется самому все исследовать. Да и спойлеры иногда идут в плюс. Хотя это больше на НГ+ что бы ничего не пропустить. |
22.03.2016, 15:29 | #73 |
Юнга
200,000,000
Регистрация: 01.12.2015
Адрес: Владимир
Сообщений: 802
Спасибо: 44
|
Список трофеев
В первой части уже дошёл до Гвина. Сегодня закончу, начну вторую. А там и ББ пройду, если время будет. В общем к третьей части готов. Спойлер:
__________________
Mask:
Artorias :
Specter:
Последний раз редактировалось DoctorW; 22.03.2016 в 15:46 |
22.03.2016, 17:18 | #74 |
Старпом
97,000,000
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 624
Спасибо: 297
|
|
22.03.2016, 17:43 | #75 | |||||||||||||||||||||||
Юнга
200,000,000
Регистрация: 01.12.2015
Адрес: Владимир
Сообщений: 802
Спасибо: 44
|
Ну из трёх представленных, самая сложная ББ, имхо. В ДС всегда можно спрятаться за щитом, что решает 80% всех проблем в игре) Да и мне сейчас уже ни ДС1 ни ДС2 не кажутся сложными, ибо всё затёрто до дыр, каждый босс, каждая засада. Но проходя первый раз, наверное от любого противника бомбит. В данное происхождение проблемы были только с Арториасом и Каламитом(из-за желания отрубить хвост в соло). Да и вообще длс боссы на порядок сильнее обычных. Причём наверное в обоих частях, да и в ББ тоже.
__________________
Mask:
Artorias :
Specter:
|
|||||||||||||||||||||||
22.03.2016, 21:07 | #76 | |||||||||||||||||||||||
Матрос
500,000,000
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Надым
Сообщений: 1,902
Спасибо: 1,297
|
Наоборот, самая простая.Куча бутыльков, отхилы с ударов, нет практически никаких сложных по механике мобов. Боссы все тоже довольно просты, особенно если применять инструменты, которые предлагает игра. Например, клинки шаманов. У меня возникли реальные проблемы только в ДЛС с Laurence, the First Vicar ,а в оригинальной игре чертовски сложно было на боссах проклятых подземелий, когда добирался до королевы. Из обычных можно вспомнить Martyr Logarius и Ebrietas, Daughter of the Cosmos А я далеко не отец игр соулс-серий,которые их кулачным боем на нг+7 проходят. А еще BB самая скучная и ограниченная с точки зрения возможности нормально апгрейдить оружие, количества ковенантов и пвп. А вот ЛОР шикарен и вообще 9000 очков в карму за Лафкрафтовость. Им определенно не стоит делать BB-2, а вот еще какое-нибудь дополнение лучше бы запустили, чтобы где-нибудь в иных мирах с великими пообщаться |
|||||||||||||||||||||||
22.03.2016, 21:21 | #77 |
Старпом
1,000,000,000
Регистрация: 24.06.2015
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 6,710
Спасибо: 1,350
|
Если говорить честно, то ни ДС1, ни ДС2 не сложны. В них важно внимание и осторожность, но если их постоянно поддерживать, то все локации и боссы проходятся без особых проблем. Во многом, правда, сложность зависит от класса и стиля прохождения. К примеру, играл в ДС1, делая упор на быстрое оружие и легкую броню, и нужно было крайне точно все просчитывать, чтобы не получить по лицу. А в следующее прохождение гонял магом, и, начиная уровня с 30, боссы ложились с пары заклинаний только так. Во втором магию, конечно, отбалансировали по урону, но добавили порчу, которая позволяет пройти почти всю игру с закрытыми глазами
|
22.03.2016, 22:16 | #78 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Юнга
200,000,000
Регистрация: 01.12.2015
Адрес: Владимир
Сообщений: 802
Спасибо: 44
|
Лоуренс дался на удивление легко, а вот Людвиг доставил проблем.
А это же всё объясняется тем же лором, меня по началу даже кол-во оружия расстроило, но на самом деле всё очень логично, если вчитываться. А лор и в первом ДС очень даже.
А вот по этому поводу споров хватает, не будем и тут начинать)
__________________
Mask:
Artorias :
Specter:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22.03.2016, 23:06 | #79 | |||||||||||||||||||||||
Юнга
343,000,000
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 998
Спасибо: 321
|
Пока еще не придумали эмуляцию интеллекта, так что любая игра становится простой если научится выполнять определенный порядок действий. ДС сложна тем, что требуется много попыток для того что бы достичь того самого "просветления", когда игра станет казаться простой. |
|||||||||||||||||||||||
22.03.2016, 23:36 | #80 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Матрос
500,000,000
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Надым
Сообщений: 1,902
Спасибо: 1,297
|
Если смотреть на всякие раны, то все сводится к пробеганию большинства обычных мобов, деланию суицид ранов на какой-то конкретный лут и фокусировке на битве с боссами, где важна механика и чуть-чуть удачи =)
У меня как раз наоборот =) Уж не знаю почему =) Наряду с пвп-боссом дополнения ДС-2(троица мудил) Лоуренс второй босс, которого я завалил в коопе =(
Согласен конечно, в этом и суть, что им бы чутка расширить ЛОР в плане разнообразия охотников и иных фракций. Они же больше в глубь пошли, а не в ширь.
Да, холиваров точно не нужно ))) Shinryuken добавил 22.03.2016 в 23:36 вот, что посмотрел недавно. Еще больше Demon Souls!!! А еще очень интересно, что они с лором сделают, т.к. он, судя по этим часам игры, очень близок к первой части и не совсем понятно в каком временном промежутке все происходит. Последний раз редактировалось Shinryuken; 22.03.2016 в 23:44 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||